Cuando hablamos de "complejidad" no nos referimos al nivel de dificultad, si no a lo enmarañado que puede ser el sistema de juego, las vueltas que hay que dar para entenderlo, o incluso cuanto tiempo puede llevar adaptarse a él. Así mismo como las posibilidades que ofrece.
Esto no es algo malo, a veces, un sistema complejo puede darte mucho juego a la par que alargar la vida útil del mismo. Vamos a analizar cual es el Final Fantasy más complejo.
1º
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2º
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3º
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FINAL FANTASY VIII
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FINAL FANTASY XIII
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FINAL FANTASY VII
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Seguro que tenéis uno o más amigos, que cerca del final de este juego os comenta que se encuentra atascado y que no puede derrotar a Adel/Castillo de Artemisa, y cuando vas a ver su partida descubres que no tiene ningún G.F enlazado y si lo tiene, no tiene nada bien desarrollado o puesto las magias en los parámetros.
Es completamente normal, el sistema de enlaces y magias es confuso a la par que tedioso, tu primera partida puede ser un completo desastre a pesar de la cantidad de herramientas de las que dispones, pero si te pones a dominar el sistema y a entenderlo, puedes convertir este juego en un auténtico paseo. |
Muchos no vais a estar de acuerdo con nosotros en este apartado, este Final Fantasy cambia completamente la definición de RPG tal cual la conocemos y lo convierte en otra cosa... otra cosa que incluso Square-enix temía que no entendiéramos, y eso se nota en las primeras 25 horas de juego, son un tutorial hasta que llegas a Paals.
No tiene sistema de niveles, los roles son diferentes respecto a cada personaje, y las batallas pueden ser caóticas y confusas a ratos, tardas mucho tiempo en dominar 100% lo que haces con agilidad, por ello le otorgamos el segundo puesto como el Final Fantasy más complejo. |
Las posibilidades que ofrece este juego son prácticamente ilimitadas por su sistema de materias, puedes combinarlas de mil maneras diferentes, que tengan efectos diferentes, incluso puedes PROGRAMAR las batallas llegado a cierto punto, y con algunos combates finales requieres dominar estas combinaciones si quieres durar más de 5 minutos.
Es complejo por que puedes hacer una partida 100% desarrollada y ser completamente diferente a la mia en la estrategia. El lado malo es que el juego termina demasiado pronto y la falta de desafios no te da todo el material que necesitas para construirte una auténtica bomba de matar con Cloud. |
Conclusión: En un principio también íbamos a colocar Final Fantasy XI en tercer lugar debido a su sistema de oficios, evoluciones, y en general su curva de aprendizaje, pero lo descartamos al recordar que todo ese sistema es completamente OBLIGATORIO dominar si quieres avanzar, con el tiempo se convierte en algo simple y predecible, en cambio Final Fantasy VII no padece de este problema, tras habérnoslo pasado más de 10 veces, todavía nos sigue sorprendiendo algunas combinaciones posibles destruye-juego que se pueden hacer con las materias.
En realidad, un sistema complejo hace más divertido al juego, y le quita ese toque de monotonía que padecían los primeros Final Fantasy.



En el vii final atack+phoenix-ultima+magic counter+ultima-wsumon+caballeros y habia otra no recuerdo pero era una materia que de primer ataque dabas una magia o mas bien empezando la pelea.
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