jueves, 14 de marzo de 2013

El más complejo


Cuando hablamos de "complejidad" no nos referimos al nivel de dificultad, si no a lo enmarañado que puede ser el sistema de juego, las vueltas que hay que dar para entenderlo, o incluso cuanto tiempo puede llevar adaptarse a él. Así mismo como las posibilidades que ofrece.

Esto no es algo malo, a veces, un sistema complejo puede darte mucho juego a la par que alargar la vida útil del mismo. Vamos a analizar cual es el Final Fantasy más complejo.




FINAL FANTASY VIII
FINAL FANTASY XIII
FINAL FANTASY VII
Seguro que tenéis uno o más amigos, que cerca del final de este juego os comenta que se encuentra atascado y que no puede derrotar a Adel/Castillo de Artemisa, y cuando vas a ver su partida descubres que no tiene ningún G.F enlazado y si lo tiene, no tiene nada bien desarrollado o puesto las magias en los parámetros.

Es completamente normal, el sistema de enlaces y magias es confuso a la par que tedioso, tu primera partida puede ser un completo desastre a pesar de la cantidad de herramientas de las que dispones, pero si te pones a dominar el sistema y a entenderlo, puedes convertir este juego en un auténtico paseo.
Muchos no vais a estar de acuerdo con nosotros en este apartado, este Final Fantasy cambia completamente la definición de RPG tal cual la conocemos y lo convierte en otra cosa... otra cosa que incluso Square-enix temía que no entendiéramos, y eso se nota en las primeras 25 horas de juego, son un tutorial hasta que llegas a Paals.

No tiene sistema de niveles, los roles son diferentes respecto a cada personaje, y las batallas pueden ser caóticas y confusas a ratos, tardas mucho tiempo en dominar 100% lo que haces con agilidad, por ello le otorgamos el segundo puesto como el Final Fantasy más complejo.
Las posibilidades que ofrece este juego son prácticamente ilimitadas por su sistema de materias, puedes combinarlas de mil maneras diferentes, que tengan efectos diferentes, incluso puedes PROGRAMAR las batallas llegado a cierto punto, y con algunos combates finales requieres dominar estas combinaciones si quieres durar más de 5 minutos.

Es complejo por que puedes hacer una partida 100% desarrollada y ser completamente diferente a la mia en la estrategia. El lado malo es que el juego termina demasiado pronto y la falta de desafios no te da todo el material que necesitas para construirte una auténtica bomba de matar con Cloud.

Conclusión: En un principio también íbamos a colocar Final Fantasy XI en tercer lugar debido a su sistema de oficios, evoluciones, y en general su curva de aprendizaje, pero lo descartamos al recordar que todo ese sistema es completamente OBLIGATORIO dominar si quieres avanzar, con el tiempo se convierte en algo simple y predecible, en cambio Final Fantasy VII no padece de este problema, tras habérnoslo pasado más de 10 veces, todavía nos sigue sorprendiendo algunas combinaciones posibles destruye-juego que se pueden hacer con las materias.

En realidad, un sistema complejo hace más divertido al juego, y le quita ese toque de monotonía que padecían los primeros Final Fantasy.

1 comentario:

  1. En el vii final atack+phoenix-ultima+magic counter+ultima-wsumon+caballeros y habia otra no recuerdo pero era una materia que de primer ataque dabas una magia o mas bien empezando la pelea.

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